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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_doom / altair3a.zip / ALTAIR3A.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-07  |  3KB  |  72 lines

  1.  
  2. ================================================================
  3. Title                   : Altair3a
  4. Filename                : altair3a.wad
  5. Author                  : Kenneth Chirko                  
  6. Email Address           : chirko@xnet.com
  7.  
  8. Description             : This is a BIG level designed for Doom II. It was
  9.                           designed with ultra-violence in mind and is
  10.                           mentally challenging. The level also has a design
  11.                           theme which I hope will be visually pleasing. This
  12.                           is version a. There have been some very minor
  13.                           changes to some areas, mostly the removal of stairs
  14.                           and making the adjacent stairs taller. The big
  15.                           change is the placement of the switches that lower
  16.                           the barriers allowing access to the switches that
  17.                           lower the red and blue key platforms. The switches
  18.                           have been moved to a more obvious location. A
  19.                           number of people indicated that it was too hard to
  20.                           find them. I wanted it to be challenging... not
  21.                           frustrating! Thanks to all who emailed comments!
  22.  
  23. Usage                   : Unzip the altair3a.zip file in the Doom2
  24.                           directory. Run the altair3a.bat batch file.
  25.  
  26. Additional Notes        : Send email any comments to me at the above
  27.                           address.
  28. ================================================================
  29.  
  30. * Play Information *
  31.  
  32.  
  33. Episode and Level #     : Map 03 (IDCLEV03)
  34.  
  35. Single Player           : Yes (The level was designed to be single
  36.                                player.)
  37.  
  38. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Don't know how well it plays
  39.                                cooperative. Never played that way.)
  40.  
  41. Deathmatch 2-4 Player   : No! (I don't think this would be a "good"
  42.                                deathmatch level.)
  43.  
  44. Difficulty Settings     : Yes (But, the level was designed for and
  45.                                plays best in Ultraviolence.)
  46.  
  47. New Sounds              : No
  48. New Graphics            : No
  49. New Music               : No
  50. Demos Replaced          : None
  51.  
  52. * Construction *
  53.  
  54. Base                    : New level from scratch
  55. Build time              : Who knows?! I've refined some of the play
  56.                           over time. Originally took a couple of weeks.
  57. Editor(s) used          : Deep 7.50. Warm1.6
  58. Known Bugs              : None known.
  59.  
  60. * Copyright / Permissions *
  61.  
  62. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  63.  
  64. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  65. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  66. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  67. intact.
  68.  
  69. * Where to get this WAD *
  70.  
  71. FTP sites: ftp.cdrom.com
  72.